1. Введение в предмет
02 Янв 2014 Анна Андреевна Петрова | Комментарии отключены | Рубрика 8 класс. Базовый уровень.Информатика – это наука.
Информатика — молодая научная дисциплина, изучающая вопросы, связанные с поиском, сбором, хранением, преобразованием и использованием информации в самых различных сферах человеческой деятельности. Генетически информатика связана с вычислительной техникой, компьютерными системами и сетями, так как именно компьютеры позволяют порождать, хранить и автоматически перерабатывать информацию в таких количествах, что научный подход к информационным процессам становится одновременно необходимым и возможным.
До настоящего времени толкование термина «информатика» (в том смысле как он используется в современной научной и методической литературе) ещё не является установившимся и общепринятым. Обратимся к истории вопроса, восходящей ко времени появления электронных вычислительных машин.
Понятие информатики является таким же трудным для какого-либо общего определения, как, например, понятие математики. Это и наука, и область прикладных исследований, и область междисциплинарных исследований, и учебная дисциплина (в школе и в вузе).
Несмотря на то, что информатика как наука появилась относительно недавно (см.ниже), её происхождение следует связывать с работами Лейбница по построению первой вычислительной машины и разработке универсального (философского) исчисления.
- Программисты занимаются программированием, т.е. пишут программы для управления компьютером
- Пользователи работают с компьютером по готовым программам, разработанным программистами.
- Компьютерные методы работы с информацией
- В отличие от старых методов, использующих бумагу, ручки, калькуляторы, чертежные инструменты, пишущие машинки, справочники, словари, энциклопедии.
Что мы узнаем?
- Что такое информация, как ее можно измерить, в какой форме представить для хранения, передачи и обработки.
- Что собой представляет компьютер, как он работает с информацией.
- Что такое программное обеспечение, из чего оно состоит, для решения каких задач его
можно использовать.
Правила поведения в компьютерном классе.